lunes, 12 de octubre de 2015

CARACTERÍSTICAS DE UNA COMPUTADORA IDEAL

SEGUN USUARIO
Funciones básicas, como creación de documentos de texto, hojas de cálculo, correo electrónico,
navegación web y juegos sencillos. También para ver fotos y reproducir música digital.
 Procesador: Intel Celeron o AMD Sempron (los más económicos). - Disco duro de 60 u 80 GB. - Memoria de 512 MB. - Monitor de 17 pulgadas. - Puertos USB 2.0. - Tarjeta integrada de video y sonido. - Unidad de CD-RW (‘quemador’ de CD).

Jugadores y usuarios avanzados, que suelen emplear juegos modernos en 3D, programas de edición de música, software gráfico, etc. 
 Procesador: Intel Pentium 4 o AMD Athlon XP. - Disco duro de 80 a 120 GB. - Memoria de 512 o más. - Monitor de 17 o 19 pulgadas. - Tarjeta de video con aceleración de 3D que tenga su propia memoria (al menos 128 MB). - Tarjeta de sonido independiente. - Puertos USB 2.0 y FireWire. - Tarjeta de red (Ethernet). - Unidad de CD-RW (‘quemador’ de CD) y unidad de DVD-ROM (o unidad combo, que incluye DVD y CDRW). Si necesita almacenar creaciones de video o música, se recomienda una unidad quemadora de DVD

 Usuarios de aplicaciones profesionales muy exigentes, como las de diseño gráfico, creación de programas multimedia, edición de video, etc
- Procesador: AMD Athlon 64, Athlon 64 FX, Intel Pentium 4 Extreme Edition con HT. - Disco duro de 80 a 200 GB. - Memoria de 768 MB Min. - Monitor CRT de 19 pulgadas o pantalla plana LCD de 17” - Puertos USB 2.0 y FireWire. - Tarjeta de red (Ethernet). - Unidad quemadora de DVD. - Tarjetas de video y sonido independientes.

CARACTERISTICAS GENERALES

Memoria RAM: permite que abra más aplicaciones simultáneamente y que estas tengan mejor rendimiento. Se mide en megabytes (MB).

Disco duro: su capacidad se mide en GB. Cumple una función distinta a la de la memoria: en este disco interno se almacenan los programas, el sistema operativo y todos los archivos.

- Procesador: es el motor del PC, y entre más ‘revoluciones’ tenga (velocidad de reloj, medida en GHz), mejor.

 Puertos: se encargan de comunicar el PC con periféricos tales como impresora, escáner, y cámaras. Los puertos seriales y paralelos son antiguos, pero podría necesitarlos si tiene aparatos viejos. Además, revise que su PC tenga puertos rápidos y modernos como los USB 2.0 y FireWire (Bus serie de alta velocidad complementario del USB que mejora la conectividad de dispositivos incluyendo videocámaras, dispositivos de almacenamiento y periféricos..

Puerto de red: es similar al que conecta el cable telefónico, pero un poco más grande. Sirve para conectar un PC con otro en una red de computadores o con un módem de alta velocidad.

 Tarjeta de video: los PC más económicos tienen un chip de video integrado, pero si quiere un mejor rendimiento, escoja una tarjeta independiente y con su propia memoria.

Tarjeta de sonido: si va a utilizar su PC para juegos, música o video, escoja uno con tarjeta de sonido de alta calidad y con buenos parlantes, que ofrezca sonido envolvente.

Monitor: las pantallas planas han bajado de precio y ofrecen ventajas como mejor calidad de imagen y menor consumo de energía. Pero todavía son más costosas que los monitores tradicionales (CRT). Si se decide por uno CRT, escoja como mínimo un modelo de 17 pulgadas.

 Unidad de CD-ROM: sólo los PC antiguos y los más baratos la ofrecen. Hoy, la mayoría incluye una unidad CD-RW (para grabar en CD-R), unidad combo (CD-RW y lector de DVD) o unidad ‘quemadora’ de DVD (reproduce y graba en CD y DVD)






jueves, 8 de octubre de 2015

RED COMPUTACIONAL

Sistema de elementos interrelacionados que se conectan mediante un vínculo dedicado o conmutado para proporcionar una comunicación local o remota (de voz, vídeo, datos, etc.) y facilitar el intercambio de información entre usuarios con intereses comunes.

CLASIFICACIÓN DE REDES

Las redes de computadoras se clasifican por su tamaño, es decir la extensión física en que se ubican sus componentes, desde un aula hasta una ciudad, un país o incluso el planeta.
Dicha clasificación determinará los medios físicos y protocolos requeridos para su operación, por ello se han definido tres tipos:
Redes de Área Amplia o WAN (Wide Área Network):
Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios países o  continentes. Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios: satélites, cables interoceánicos, radio, etc.. Así como la infraestructura telefónica de larga distancias existen en ciudades y países, tanto de carácter público como privado.
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Redes de Area Metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network):
Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su uso se encuentra concentrado en entidades de servicios públicos como bancos.
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Redes de Area Local o LAN (Local Area Network):
Permiten la interconexión desde unas pocas hasta miles de computadoras en la misma área de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes más pequeñas que abarcan de unos pocos metros a unos pocos kilómetros.

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TOPOLOGIA DE REDES

La topología de red se define como una familia de comunicación usada por los computadores que conforman una red para intercambiar datos.

Punto a punto

La topología más simple es un enlace permanente entre dos puntos finales conocida como punto a punto (PtP). La topología punto a punto conmutada es el modelo básico de la telefonía convencional. El valor de una red permanente de PtP la comunicación sin obstáculos entre los dos puntos finales.

Permanente (dedicada)

De las distintas variaciones de la topología, es la más fácil de entender, y consiste en un canal de comunicaciones PtP para el usuario parece estar permanentemente asociado con los dos puntos finales.

Conmutada

Utilizando tecnologías de conmutación de circuitos o conmutación de paquetes, un circuito PtP se puede configurar de forma dinámica y al dejarlo caer cuando ya no sea necesario. Este es el modo básico de la telefonía convencional.

Convergente

Red que transmite datos, voz y vídeo utilizando el mismo medio de la computadora.

Red en estrella

La topología en estrella reduce la posibilidad de fallo de red conectando todos los nodos a un nodo central. Cuando se aplica a una red basada en la topología estrella este concentrador central reenvía todas las transmisiones recibidas de cualquier nodo periférico a todos los nodos periféricos de la red, algunas veces incluso al nodo que lo envió. Todos los nodos periféricos se pueden comunicar con los demás transmitiendo o recibiendo del nodo central solamente. Un fallo en la línea de conexión de cualquier nodo con el nodo central provocaría el aislamiento de ese nodo respecto a los demás, pero el resto de sistemas permanecería intacto. El tipo de concentrador (hub) se utiliza en esta topología, aunque es muy obsoleto; se suele usar comúnmente un switch.
Una topología en árbol (también conocida como topología jerárquica) puede ser vista como una colección de redes en estrella ordenadas en una jerarquía. Éste árbol tiene nodos periféricos individuales (por ejemplo, hojas) que requieren ‘transmitir a’ y ‘recibir de’ otro nodo solamente y no necesitan actuar como repetidores o regeneradores. Al contrario que en las redes en estrella, la función del nodo central se puede distribuir.














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PRESENTACION DE TICS